很多沒有真正經(jīng)歷過商業(yè)軟件產(chǎn)品的完整生命周期的人,都很容易產(chǎn)生這個一個比較幼稚的想法:我的想法很值錢,就差個人和我合作,我不懂程序,我的想法絕對不能被人偷走。而事實呢?如果你有機會的話,你可以放手去做,事實會告訴你,其實想法一文不值。世上聰明的人那么多,每時每刻都有新奇的想法被人想出來,可又有誰敢說我的想法是前無古人的?會有這樣想法的人,我個人表示,你太年輕了。
往往大多數(shù)時候,并不是你的想法決定了你的成功,而是你把想法做出來的過程中,你的努力使你成功。一個想法的誕生太容易了,但真的在走向現(xiàn)實的路上,你才知道,為什么你的想法到現(xiàn)在還沒有人做出來。不過對于有想法的年輕人,我從不贊成打擊他們的積極性。所以我最后給點比較可行的方案吧。
方案一,你自己來實現(xiàn)自己的想法,其實開發(fā)不是很難學,差不多你花3個月,就能做一個純界面的APP,而現(xiàn)在的開發(fā)工具又方便。如果你的想法真的不是那么不靠譜,你自己花上半年時間的學習和實踐,差不多應該對如何實現(xiàn)你的想法有所概念了。我推薦你從IPhone的開發(fā)學起,Apple提供的開發(fā)套件的支持還不錯,而且Swift是比較容易上手的。
方案二,如果你的想法非常宏偉,是你個人能力上限也無法實現(xiàn)的。那我建議你先考慮錢的問題。畢竟你找人做,也是要給別人付工資的嘛,最小團隊建制規(guī)模:一個兼職的程序員,和一個兼職的平面美術,這是最起碼的。沒有一個人是可以完全獨立完成一個非常完整的APP。這些就差不多了,既然是兼職,那肯定不是固定時薪,按計件來支付薪酬比較劃算,一套稍微上規(guī)模的UI圖根據(jù)不同的需求費用大概在2k到20k不等,如果你自己會PS,能從別人已有的圖片中摳點來自己用的話,這筆費用就省下來了。然后,既然你不懂開發(fā)的話,程序員的費用你是省不掉了,根據(jù)你App的需求不一樣,那你對人員素質的要求也不一樣,不過我建議你這方面別貪圖便宜,程序員的差異可能有20多倍,但費用卻頂多5、6倍。如果你自己不知道你的App需要什么檔次的程序員能夠滿足你,那就
找你能找到和能支付的最好的,相信我,你肯定不會虧的。兼職的程序員,根據(jù)你的App的功能復雜程度,大概在3k到50k左右。如果你算一算,發(fā)現(xiàn)你的想法還賺不回來付出的最低費用的話,我勸你就可以洗洗睡了。當然,說到這里,我還在討論的是用兼職人員,這樣的模式,后期維護,更新版本什么的,你就不要想了。如果你的想法還是一個持續(xù)的不斷需要投入人員開發(fā)的項目,那你得雇傭點專業(yè)的人員了。這就更是一個大規(guī)模的事情了,如果你的啟動資金沒有百萬級別的,我建議你還是按照我上面的套路玩一玩就可以了。
然后,你會說,還沒有回答你的問題,如何能讓別人不偷走你的想法。這個問題,其實我在前面已經(jīng)差不多回答了,不過我總結下:如果你的想法不是在實現(xiàn)的過程中就樹立的很高的門檻,是別人無法輕易達到的,那即使不是你開發(fā)的過程中,也是產(chǎn)品發(fā)布以后,別人會把你的想法拿走,做出比你更好的產(chǎn)品,賺走你以為本來應該是你賺的錢。
如果你只是希望在開發(fā)的工程中,不要被合作的伙伴偷走想法,然后把你踢到一邊,那請合理的用好這個社會最美好的工具:法律。你可以成為雇主,你和你的雇員的合同是有法律效應的。
你可以申請專利,如果能申請下來的話,即使產(chǎn)品面世之后,你也不需要擔心別人偷走你的想法,只需要雇個好律師就幫你擺平一切。
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