你有沒有過這樣的經歷:看到感興趣的App卻因為icon太丑、應用截圖與應用描述很low或者完全不知所云而直接將它pass?這背后反映出:一款App的基礎優(yōu)化對于App形象與下載轉化的重要性。
作為App推廣人員,要對推廣的效果負責。要保證ASO優(yōu)化效果,首先自身產品要過硬,有能夠吸引用戶下載的點;其次,要在用戶產生下載行為前的決策環(huán)節(jié)吸引用戶,通過標題、icon、應用截圖、描述等基礎優(yōu)化,在第一時間把自身的優(yōu)勢點直觀地展示給用戶,刺激用戶產生下載行為。只有基礎優(yōu)化做得好,才能在獲得曝光的同時,提高下載轉化,提升ASO優(yōu)化效果,從而降低推廣成本。
需要注意的是,App應用截圖是影響用戶下載行為的關鍵因素之一,它能直觀地展現(xiàn)一個App的內部功能與整體風格。
由于下載App需要耗費用戶的時間和流量成本,一個應用截圖能否直觀的吸引到用戶,往往能影響用戶是否會選擇下載你的App。本文將教會大家,在推廣時需要轉換思維,從用戶的角度出發(fā)進行應用截圖的設計。
在iOS 12的系統(tǒng)中,App Store里的應用截圖現(xiàn)在只能【直接】顯示一頁半,App Store在加大了單一畫幅的基礎上,版面數(shù)量上又有所限制,那么我們該如何用好這有限且珍貴的版面呢?
應用截圖可以看出以下共性:
1. 布局上,首個展示位以2in1跨屏效果圖較多,它能給用戶帶來耳目一新的感覺,并且將截圖的布局加寬一倍,極大促進目標用戶下載的欲望。
2. 根據(jù)產品屬性,有條件的情況下,選擇視頻素材作為首個展示位,吸引用戶。
3. 色彩符合產品主色調,保持視覺識別系統(tǒng)的統(tǒng)一性。
4. 突出關鍵信息點,進行放大、加粗、色彩對比等處理。
從用戶角度出發(fā),要考慮用戶看到是什么?喜歡看什么?然后去貼合用戶的習慣來進行設計。給大家奉上應用截圖設計上的幾點建議:
1. 亮點突出產品功能:應用截圖最能直接展現(xiàn)一個產品內的功能與特色,因此把最亮眼的地方放在最前面的展示位,讓用戶第一眼就能捕捉到產品的亮點,用戶才有繼續(xù)探索下去的欲望,從而刺激用戶進行下載。
2. 適當?shù)年P鍵詞說明,重點放大:清晰的有針對性的關鍵詞能更好的幫助用戶了解產品,與畫面交相呼應,放大產品賣點。
3. 合理的字體、大小與色彩:應用截圖的版面十分珍貴,在有限的版面內,需盡量讓用戶擁有良好的視覺感受,若字體和色彩運用不得當,容易給用戶造成視覺困擾,影響用戶對產品的好感。
4. 產品角色、KOL、明星引流:KOL和明星效應能很好的為產品做用戶引流,帶動用戶下載積極性。如果是游戲產品,游戲中的角色也是產品的一大賣點,可以對游戲角色進行特別設計介紹,其感染力會遠超其他畫面和文字。
5.短視頻動態(tài)介紹:隨著短視頻的崛起,它能給用戶傳遞一種動態(tài)的訊息,能更直觀的展現(xiàn)產品特色與功能點,更受用戶喜愛從而促進下載轉化。但制作成本高,建議有條件的產品可以進行制作。
切忌:【直接】【簡單】【粗暴】的使用手機屏幕截圖,這樣不僅無法有效的提高產品的下載轉化,甚至會影響用戶對產品的第一印象。
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